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  Approfondissement des notions de Flash 5

 

 Fiche d'enrichissement 1

 
 
 
  Ajouter du son aux animations Flash

Source Martin Dubuc
http://www.flash-France.com

  Présentation

Le son ajoute une autre dimension aux animations FLASH. Il peut être utilisé pour communiquer à l’utilisateur des émotions, ajouter une ambiance dans un film ou pour le guider dans la navigation.

Il y a principalement 2 types de sons dans FLASH : 

  • Les sons formant la bande sonore en arrière-plan;

  • Les sons d’événements qui sont en rapport direct avec les actions de l’utilisateur.

Il serait important, lorsque vous utilisez des sons pour vos animations, de les insérer sur un calque à part qui porterait le nom de «son».

 

  Pratique
  1. Lancez FLASH et changez le nom du calque #1 pour : SON.

  2. À partir du menu «FENÊTRE», ouvrez les Bibliothèques communes et choisissez «SON».

  3. Glissez et déposez une occurrence du son «BEAM SCAN» sur la scène.

Pour être certain que votre son sera joué en totalité, ajoutez autant d’images ordinaires (F5) que nécessaire à votre animation (25 images en tout).

  1. Appuyez sur ENTRÉE ou CTRL + ENTRÉE pour lire votre animation.

Note : il est possible d’importer directement des sons de type .WAV ou .MP3 dans FLASH 5. Vous pouvez importer des sons sur 8 ou 16 bits (mono ou stéréo) variant entre 11.2 ou 44kHz.

  1. Sélectionnez «FENÊTRE, PANNEAUX, SON»: la fenêtre suivante devrait apparaître.

  1. Cliquez sur le bouton «MODIFIER» pour obtenir la fenêtre suivante.

  1. En sélectionnant «PERSONNALISÉ» dans la case «EFFET» de la fenêtre, vous pouvez modifier le son. Il suffit de cliquer sur la ligne pour créer un nouveau petit carré blanc et de le déplacer à la position désirée (voir illustration ci_dessous). 

  1. Après avoir modifié votre son, testez à nouveau l’animation (CTRL + ENTRÉE).

  2. Insérez un deuxième son tiré des bibliothèques communes dans la scène (sur un deuxième calque que vous nommez «SON2») et placez le afin qu’il ne soit entendu qu’après le premier. Ajoutez le nombre d’images nécessaire (en fonction de la longueur du son) et faites en sorte que ce deuxième son ait une entrée en fondu et une sortie en fondu (dans les effets).

  3. Sauvegardez le résultat de votre fiche sous le nom de ficheSupp_1.fla.

Résultat attendu (exemple réalisé par Yan Brunelle)

  Enrichissement
  • Trouvez un extrait audio (voix, musique ou autre) et essayez de le synchroniser avec un clip d’animation que vous pouvez créer vous-même ou dont vous pouvez trouver la source sur Internet. 
  • Sauvegardez le tout sous ficheSupp_1B.fla.
 
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